StretchDIBits函数
2008-07-01 14:48:38
StretchDIBits函数的功能是拷贝一个DIB中的某矩形区域中的像素的颜色数据到指定的矩形区域中,如果目的矩形区域的大小与源区域不相同,该函数会自动地进行伸展或压缩以使之适合显示。它的原型如下:
本文出自 51CTO.COM技术博客int StretchDIBits( HDC hdc, // 设备上下文句柄 int XDest, // 目的区域左上角X轴坐标 int YDest, // 目的区域左上角Y轴坐标 int nDestWidth, // 目的区域的宽度 int nDestHeight, // 目的区域的高度 int XSrc, // 源区域左上角X轴坐标 int YSrc, // 源区域左上角Y轴坐标 int nSrcWidth, // 源区域的宽度 int nSrcHeight, // 源区域的高度 CONST VOID *lpBits, // 指向位图的比特数据,即像素数据数组 CONST BITMAPINFO *lpBitsInfo, // 位图头部信息的指针,包含了该DIB的信息 UINT iUsage, // usage options DWORD dwRop // raster operation code ); 其中iUsage参数指定BITMAPINFO结构体中的bmiColors成员是否被提供,如果是的话,bmiColors是否包含了明确的RGB颜色还是颜色索引,如果该值指定为DIB_RGB_COLORS,则表示颜色表中包含的是明确的RGB颜色的值。 最后一个参数指定了源像素、目的设备上下文的当前画笔以及目的像素将以何种方式结合起来构成新的图像的表示。 |


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